Datum: 3/10 2008 . 5/10 2008
Spelversion: Counter-Strike 1.6
Maximalt antal lag: 32 - fem spelare per lag.
Priser
1:a plats: 12500kr
2:a plats: 5000kr
3:e plats: 2500kr (5x500kr presentkort, komplett.se)
K-Lan Counter-Strike turnering är öppen för alla som betalat och registrerat sig på K-Lan.
Ingen i K-Lan organisation eller närliggande personal är tillåtna att deltaga i K-Lan Counter-Strike turnering
Registrering till turneringen kommer att ske på K-Lan.
Vid registrering och deltagande i K-Lan Counter-Strike turnering, går varje deltagare med på att följa reglerna i detta dokument.
THCCA, K-Lan, sponsorer och andra turnerings anslutna bibehåller rätten att använda en registrerad spelares namn, fotografi, videofoto och/eller någon form av dessa för reklam och marknadsförings syften utan medgivande från spelaren.
Fem spelare eller mer måste vara registrerade under samma namn/lag för att bli bekräftade som deltagare i K-Lan Counter-Strike turnering. Inga lag ändringar kommer att accepteras under data träffen. Se även 4.10g.
Vid registrering och deltagande i K-Lan Counter-Strike turnering, går varje deltagare med på att följa reglerna i detta dokument.
K-Lan Counter-Strike turnering kommer att ta in max 32 registrerade lag.
Alla turnerings matcher kommer spelas på K-Lan.
Seedning kommer att tillämpas av K-Lan:s turneringsledning. Seedningen kommer baseras på alla tidigare kända match resultat med tonvikt på tidigare K-Lan och THCG träffar. Seedningen är uppbyggd för att göra turneringen så jämn och smidig som möjligt.
Hela Turneringen kommer att spelas av typen Double elimination, från första omgång till final.
Turneringen kommer att spelas med mr16 regler, ESWC regelverk. Från och med kvartsfinal kommer vi kräva att alla spelare använder 32-bitar inställning på grafiken, detta för att smokén ska ha tät effekt.
Följande banor användes under alla omgångar. Varje turnerings omgång kommer använda en bana. Banorna kommer rotera i följd med turnerings omgångar. K-Lan reserverar rätten att ändra ban följden.
De_CPL_Mill
De_Dust2
De_Inferno
De_Nuke
De_Train
Endast lagkapten/klanledare är tillåtna att använda publika in-game medelanden (messagemode1) under ett spel. Denna regel gäller även om en ur laget är död. Användande av messagemode1 av någon ur laget förutom lagkapten/klanledare kan resultera i rundavdrag och förlust. Andra ur laget får bara använda lag medelanden (messagemode2) under spelets gång.
Lagmedlemmar får kommunicera verbalt, under spelets omgång.
Vid händelsen av delad poäng, kommer två stycken mr3 rundor att spelas i övertid på samma bana med kommandot mp_startmoney 10.000. Om resultatet fortfarande efter övertid är lika kommer en till m3 omgång att spelas på samma bana. Vid fallet av ännu en delad poäng kommer en ny bana lottas och mr3 spelas även på den med samma regler/inställningar.
Endast registrerade spelare är tillåtna att deltaga i turneringen. Skulle något lag ha en oregistrerad spelare i turneringen, kommer hela laget att diskvalificeras. Varje lag registrerar hos turneringsledningen och uppger spelare, lagnamn och lagkapten. Spelare får endast deltaga i ett registrerat lag, gäller även reserv.
Reserv spelare kan bytas in vid början av matchstart eller i halvtid, dessa måste dock vara registrerade. Reserv spelare får inte bytas in innan övertid.
En knivrunda avgör vilket lag som spelar som Counter-Terrorist(CT) och vilket som spelar som Terrorist(T). Vinnaren av knivrundan väljer sida. Lagen byter sida i andra halvan av matchen. Vid övertid får laget som ej valde första halvan nu välja sida. För att sedan turas om vid eventuell fortsatt övertid.
Videokortets gamma och brightness i windows får ändras. Andra program som kan vara till fördel så som msn, osv är förbjudna under spelets gång och användande av dessa leder till diskvalificering eller rundavdrag. Kontakta någon ur turneringledningen vid frågor.
Hltv-models är tillåtna.
Vid fråga om eventuella cfg kommandon fråga en ur turneringsledningen.
Endast original grafiken i CS 1.6 är godkänd, alltså inga egna .skins. godkänns, ej heller får banorna förändras eller utrustas med hjälpmedel i de egna inställningarna. Ej heller får ljudet i spelet förändras. Om tvist om skins uppstår bestämmer Admin om inställningen medfört fördelar för spelaren (se även paragraf: 9) . Från och med kvartsfinal kommer vi kräva att alla spelare använder 32-bitar inställning på grafiken.
Följande server inställningar kommer att användas för alla matcher.
mp_autokick 0
mp_autocrosshair 0
mp_autoteambalance 0
mp_buytime .25
mp_consistency 1
mp_c4timer 35
mp_fadetoblack 1
mp_falldamage 0
mp_flashlight 1
mp_forcecamera 2
mp_friendlyfire 1
mp_freezetime 15
mp_fraglimit 0
mp_hostagepenalty 0
mp_limitteams 6
mp_logfile 1
mp_logmessages 1
mp_logdetail 3
mp_maxrounds 15
mp_playerid 0
mp_roundtime 1.75
mp_startmoney 800
mp_timelimit 999
mp_tkpunish 0
mp_winlimit 0
sv_aim 0
sv_airaccelerate 10
sv_airmove 1
sv_allowdownload 0
sv_clienttrace 1.0
sv_clipmode 0
sv_allowupload 0
sv_cheats 0
sv_gravity 800
sv_maxrate 25000
sv_maxspeed 320
sv_maxupdaterate 101
sys_ticrate 10000
decalfrequency 60
pausable 1
log on
decalfrequency 60
edgefriction 2
host_framerate 0
sv_minrate 25000
sv_proxies 1
Ifall någon server inställning som påverkar spelet märkbart är fel ex. forcechasecam eller dylikt upptäcks kommer matchen att startas om och resultatet kommer att nollställas.
Deltagande i turneringen måste vara punktliga till deras schemalagda matcher. Och är bara tillåtna en 10minuters period innan Walkover tillämpas.(se 7.c) Det är en Admins beslutsrätt att förlänga eller ej förlänga 10minuters perioden i specifika lägen (beroende på matchens angelägenhet) eller andra förmildrande förhållanden. Admin är opartiska mot turnerings deltagare och gör endast undantag som är till det bästa för turneringen.
Lagkapten och en lagmedlem måste rapportera till turneringsledning när upprop om match eller samtal görs.
Vid problem med exempelvis drivrutiner, utrustning etc. kommer en 10minuters period att tillämpas är det fortfarande inte möjligt för deltagaren att spela kommer detta resultera i Walk-Over.
Deltagare är tillåtna 5 minuter före övertid i turneringen att gå igenom strategier.
Vid match slut går lagkapten från båda lagen till turneringsledning och lämnar in slutresultat.
Om en match server kraschar innan tre rundor är avklarade av en halva startas matchen om från 0. Om en match server kraschar efter 3 rundor är avklarade av en halva startas matchen om med samma poäng som vid server krashen, med kommandot mp_startmoney 4500.
Om en deltagares dator kraschar innan 3 rundor är avklarade av en halva startas matchen om. Om en deltagares dator kraschar efter 3 rundor är avklarade, så spelas pågående runda färdigt och matchservern pausas av deltagarens lag direkt efter att rundan är färdig. Därefter tillkallas admin:s uppmärksamhet på detta på vad som skett. Alltså får det bara pausas efter en runda. När deltagande är tillbaka på servern och lagen är uppmärksammade unpausar laget som pausade först, var extra noga med att motståndarlaget har uppfattat att spelet ska återupptas.
Från och med kvartfinal krävs det att alla har 32-bitar inställning på sin grafik. För att kunna kontrollera att kravet efterlevs skall alla spelare göra en .smokescreen. i samband men knivrundan.
Deltagande måste vara tillgängliga för prisutdelning ceremonier, fotografering, intervjuer eller eventuellt andra turnerings events.
Deltagande måste vara tysta under match. Självklart är pratande tillåtet se (4.1d) men måste ske på rimlig nivå. Det är förbjudet för en deltagare att prata med en åskådare under match och även för åskådare att prata med deltagande under match.
Deltagare ska använda ett vårdat språk under hela turneringen. Psykningar/retandes av andra deltagande genom skrik och ingame chat etc. kan resultera i rundavdrag alt. diskvalificering beroende på omständigheterna. Admin avgör hur allvarligt övertrampet är och beslutar därefter lämpligt straff.
Vid registrering och deltagande i K-Lan Counter-Strike turnering accepterar varje deltagare dom officiella reglerna på hemsidan och reglerna för Counter-Strike turneringen. Om man bryta mot någon av reglerna för K-Lan eller Counter-Strike turneringen, så kan deltagare bli diskvalificerad och avvisad från K-Lan. Beslutsrätt ligger hos turneringsledningen och ledningen för K-Lan.
Vid någon form av regelöverträdelse gällande deltagande/åskådare (se under 8.a/b/c) så kan det resultera i en varning. När en varning är utdelad så resulterar nästa regelöverträdelse i rundavdrag alternativt diskvalificering av hela laget. Om åskådare medvetet stör spelare under match så kan han/hon bli avvisad från lokalen. Publikreaktioner vid t.ex. HLTV-visning bör hållas på låg nivå, turneringsledningen har ansvar för detta, under extrema yttringar kan match pausas (även mitt i en runda) och HLTV stängas av.
Admin reserverar sig rätten att kunna upphäva alternativt ändra en turnerings regel ifall manipulering av regler alt. tekniska fel eller någon annan faktor bortom rimlig kontroll kan komma att skada turneringens integritet.
Vid protest eller alternativt meningsskiljaktighet med regler ska detta ske direkt till turneringsledningen vid tiden för incidenten. Där ett snabbt beslut kommer att beslutas. Admins beslut är slutgiltiga.
Vid alla former av fusk, så som ner koppling av deltagare, ping flooding, server kraschande, etc., kommer resultera i omedelbar diskvalificering av deltagare och eller lag.
Turneringsledningen har rätten att diskvalificera och avfärda en registrerad spelare från turneringen alternativt hela tillställningen, oavsett skede i turneringen, vid grova övertramp av turnerings eller ordningsreglerna.
Alla spelare ska spela in demo under all matchtid. Vid eventuella frågor alt. dispens kontakta turneringsledning.
Deltagare eller lag som oavsiktligt eller avsiktligt utnyttjar NÅGON form av bugg på en bana etc. kommer förlora den rundan och i vissa fall även påföljande rundor av halvan, admin avgör övertrampets storlek. Spelare är skyldiga att veta om buggar och är ansvariga för deras handlingar beträffande någon form av utnyttjande av buggar.
Deltagare eller lag som försöker dra nytta av någon form av ban bugg kommer omedelbart att diskvalificeras. Har du någon fråga beträffande särskild taktik, fråga turneringsledningen före matchstart.
Datum: 3/10 2008 . 5/10 2008
Spelversion: Stable Map: 6.52e, Mod -RD (om ej nyare stable finns ute)
Deltagare: 3 spelare varje lag, max 32 st lag
Priser
1:a plats: 9000kr
2:a plats: 3000kr
3:a plats: 1500kr (3x500kr, presentkort, komplett.se)
K-Lan DOTA turnering är öppen för alla som betalt och registrerat sig på K-Lan.
Anmäl dig med det nick du planerar att spela med under matcherna. Matcherna skall börjas spelas högst 15 minuter efter utsatt matchtid. Om du inte lyckats ta kontakt med din motståndare efter 15 minuter meddela det då till turneringsledningen. Spelare har rätt att ta 10min rast mellan kartbyten, meddela motståndaren och var noga med att han har uppfattat det. Innfinner man sig inte i tid till match eller tar längre paus än 10min räknas det som WO.
Turneringen kommer att spelas på LAN. Spelarna kommer överens om vem som ska hosta spelet, lämpligast den med stabilaste, snabbaste datorn. Om nätverket inte tillåter spel så avgörs turneringen på Battle.Net (servern Northrend). Samlingsplats är då #THCCA på Battle.Net.
Om någon spelare under de tre första minuterna skulle bli bortkopplad ifrån matchen spelas den om. Efter de tre minuterna är det upp till motståndaren (den som inte är bortkopplad) att bestämma om han anser sig vunnit matchen. Vid bort koppling tag en print screen av "You were disconnected" rutan.
Självklart är det förbjudet att använda fusk. Detta innefattar: Maphack, ghost (tjuvkik på motståndaren) och andra tredjeparts program.
Turneringen spelas med Singel elimination fram till semifinal, en map-omgång per match.
Dubbel elimination gäller från semifinal och matcherna spelas bäst utav tre map-omgångar.
Skulle turnerings spelet dra ut på tiden onormalt länge kommer ledningen ändra på spelgången.
Efter spelad match skall replayen skickas in med resultatet. Replayen skall vara döpt i följande format "lagA vs lagB runda X" och laddas upp under DOTA turneringens hemsida.
En Admin kan kräva att få vara åskådare under en match
Om ni har några frågor vänligen kontakta turneringsledarna
Turneringsledningen erhåller sig rätten att ändra dessa regler tills turneringen börjat. Genom att anmäla dig till turneringen accepterar du dessa regler.
Seedning kommer att tillämpas på K-Lan. Seedningen kommer baseras på tidigare kända match resultat, med tonvikt på K-Lan och THCG tillställningar. Seedningen är uppbyggd så att turneringen blir så jämn och smidig som möjligt.
THCCA erhåller sig rätten att publicera alla replays av de matcher som spelats på denna turnering.
Datum: 3/10 2008 . 5/10 2008
Spelversion: Trackmania Nations Forever
Maximalt antal spelare: ingen begränsning
Priser
1:a plats: 1000kr
2:a plats: 800kr
3:a plats: 500kr (Presentkort, komplett.se)
4:e plats: 250kr (Presentkort, komplett.se)
5:e plats: 100kr (Presentkort, komplett.se)
K-Lan Trackmania turnering är öppen för alla deltagare på evenemanget som är registrerade före utsatt tid. Tre banor kommer att rulla med en tidsintervall på 30min under hela K-Lan zeta (3 dagar), de bästa tiderna räknas samman på alla banorna och den spelare som har den sammanlagt bästa tiden på alla banor vinner,(ex bana1= tid: 3,25. bana2=tid: 5,15. bana3= tid: 1,05. sammanlagt: 3,25+5,15+1,05=9,45) den som har näst bästa tiden kommer tvåa o.s.v. De som deltar bör använda sina registrerade nick eller verkliga namn så att tävlings ledningen kan identifiera pristagarna i turneringen.
Registrering till turneringen kommer att ske på K-Lan
Vid registrering och deltagande i K-Lan Trackmania turnering, går varje deltagare med på att följa reglerna i detta dokument.
THCCA, sponsorer och andra turnerings anslutna bibehåller rätten att använda en registrerad spelares namn, fotografi, videofoto och/eller någon form av dessa för reklam och marknadsförings syften utan medgivande från spelaren.
Registrering på K-Lan
Spelare måste vara registrerade under samma namn för att bli bekräftade som deltagare i K-Lan trackmania turnering.
Deltagande måste vara tillgängliga för prisutdelning ceremonier, fotografering, intervjuer eller eventuellt andra turnerings events. Ingen får hämta priset för någon annan tävlande utan att först prata med tävlingsledningen.
Deltagande bör vara lågmälda under turneringen. Självklart är pratande tillåtet men måste ske på rimlig nivå. Det är förbjudet för en deltagare att prata taktik med en åskådare.
Deltagare ska använda ett vårdat språk under hela turneringen. Psykningar/retandes av andra deltagande genom skrik kan resultera i diskvalificering beroende på omständigheterna.
Vid protest eller alternativ meningsskiljaktighet med turnerings regler ska detta ske direkt till admin vid tiden för incidenten. Där ett snabbt beslut kommer att beslutas. Admins beslut är slutgiltiga.
En admin har rätten att diskvalificera och avfärda en registrerad spelare från turneringen alternativt Lanet, oavsett skede i turneringen. Utan förvarning till spelaren.
Datum: 3/10 2008 . 5/10 2008
Maximalt antal Deltagare: ingen begränsning
Priser
1:a plats: 2500kr
2:a plats: 1000kr
3:e plats: 500kr (Presentkort, komplett.se)
K-Lan Music Award är öppen för alla som betalt och registrerat sig på K-Lan.
Man har rätt att vara flera kompositörer om ett musikstycke
Musikstyckena skall vara i MP3 eller OGG format.
Endast eget material mottages, viss .sampling. av andra låtar är tillåten, dock bör minst 75% av kompositionen vara egenskriven.
Musikstycket får vara hur långt som helst, dock avlyssnar admin endast de första 4 minuterna av stycket.
Kompositionen får inte ha publicerats eller spelats offentligt tidigare, alltså musiken skall vara nyskriven, dock behöver inte låten skrivas under K-Lan, utan kan som brukligt är, ha skrivits under en längre tid.
Fem kvalificerade musik kritiker ur Lan ledningen avgör vilket stycke som vinner.
Om ni har några frågor vänligen kontakta tävlingsledningen.
Tävlingsledningen erhåller sig rätten att ändra dessa regler tills tävlingen börjat. Genom att anmäla dig till K-Lan Music Award accepterar du dessa regler.
THCCA/K-Lan erhåller sig rätten att publicera alla stycken som lämnats in till denna musiktävling.
Datum: 3/10 2008 . 5/10 2008
Maximalt antal deltagare: ingen begränsning
Priser
1:a plats: 1000kr
2:a plats: 500kr (Presentkort, komplett.se)
3:e plats: Tröstpris
K-Lan Guitar Hero 3 är öppen för alla som betalt och registrerat sig på K-Lan.
Deltagare skall använda de namn som de registrerat sig på K-Lan sidan, detta för att turneringsledningen skall kunna identifiera deltagarna.
K-Lan Guitar Hero 3 spelas på en Playstation 3 som ledningen kommer att ställa upp för deltagarna, spelare får prova den av turnerings ledningen utvalda låten hur många gånger som helst. Är det kö så får spelare prova endast en gång, sedan måste han/hon åter ställa sig sist i kön igen. Uttagningen pågår under minst två dagar.
Uttagnings låten kommer att spelas på svårighetsgraden .HARD., hyperspeed är tillåten. Under finalduell kommer låtarna spelas på svårighetsgraden .EXPERT.
De två med högst poäng möter varandra i en final duell, inställningen är .PRO FACE-OFF. i .HYPERSPEED i OFFLÄGE., varje deltagare väljer var sin låt, står det lika efter två låtar så väljer turnerings ledningen den avgörande låten.
Om ni har några frågor vänligen kontakta tävlingsledningen.
Tävlingsledningen erhåller sig rätten att ändra dessa regler tills tävlingen börjat. Genom att anmäla dig till K-Lan Guitar Hero 3 accepterar du dessa regler